ساخت درخت‌های سه بعدی با Geometry Nodes بلندر [ویدیو آموزشی] - آخرین آپدیت

دانلود 3D Trees with Blender Geometry Nodes [Video]

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره یک مسیر جامع و عملی برای ورود به دنیای رویه‌ای (Procedural) پوشش‌های گیاهی سه بعدی است که با معرفی مفاهیم پایه Geometry Nodes در بلندر آغاز می‌شود. در ماژول‌های ابتدایی، بر روی ساخت یک ساختار مستحکم برای بدنه درخت تمرکز می‌کنیم و با طراحی سیستمی جامع برای تولید تنه و شاخه‌ها شروع خواهیم کرد. شما همه موارد، از تقسیمات ساده تا شبکه‌های شاخه‌بندی چندسطحی که رشد واقعی درختان را شبیه‌سازی می‌کند، بررسی خواهید کرد. با پیشروی در دوره، درک خود را از بهبودهای جزئیات عمیق‌تر می‌کنید. دروس کلیدی شامل نحوه استفاده از ساختارهای داده داخلی برای تولید مش‌های پیچیده، ادغام سیستم‌های ریشه واقع‌گرایانه و اعمال جابجایی‌های ارگانیک (Displacement) است. تکنیک‌های پیشرفته در UV Mapping و بهینه‌سازی نهایی مش، تضمین می‌کند که درختان شما نه تنها رویه‌ای، بلکه آماده برای خروجی‌های صنعتی و تولیدات حرفه‌ای باشند. در نهایت، وارد سیستم‌های تولید برگ بر پایه نودها می‌شوید. شما یاد می‌گیرید چگونه با استفاده از Geometry Nodes و شبیه‌سازی‌های ذره‌ای (Particle Simulations)، برگ‌ها را توزیع کرده و به آن‌ها انیمیشن بدهید تا با حرکاتی طبیعی مانند باد یا ریزش فصلی برگ‌ها، واقع‌گرایی صحنه افزایش یابد. این دوره با تکنیک‌های پیشرفته ذرات برای جان بخشیدن به صحنه‌ها به پایان می‌رسد و ابزارهای کامل را برای طراحی محیط‌های استایلایز یا فتورئالیستیک در اختیار شما قرار می‌دهد. در این دوره خواهید آموخت: - ساخت سیستم درخت رویه‌ای با استفاده از Geometry Nodes بلندر - پیکربندی منطق شاخه‌بندی برای رشد و ساختار قابل شخصی‌سازی - اعمال Displacement و اصلاح مش برای افزایش واقع‌گرایی سطح - اجرای تکنیک‌های UV Mapping برای بهینه‌سازی جزئیات بصری - طراحی توزیع رویه‌ای برگ‌ها و افکت‌های ذره‌ای متحرک - توسعه سیستم‌های نود قابل استفاده مجدد برای ساخت دارایی‌های سه بعدی مقیاس‌پذیر این دوره برای کاربران متوسط تا پیشرفته بلندر که تجربه مدل‌سازی سه بعدی دارند و با مفاهیم پایه Geometry Nodes آشنا هستند، طراحی شده است. داشتن درکی از جریان‌های کاری رویه‌ای و سیستم‌های ذره‌ای توصیه می‌شود اما الزامی نیست. آنچه دریافت می‌کنید: - یک سیستم کامل برای تولید رویه‌ای درختان سه بعدی در بلندر - تنظیمات نودهای ماژولار برای تنه، شاخه‌ها و ریشه‌ها با قابلیت تنظیم آنی - سیستم‌های لایه‎‌بندی شده جایگذاری برگ برای شبیه‌سازی توزیع و تراکم طبیعی

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

ژنراتور پایه درخت Tree Base Generator

  • درس ۱: بررسی کلی ژنراتور درخت Lesson 1 - Tree Generator Overview

  • درس ۲: آشنایی با ژنراتور شاخه Lesson 2 - Branch Generator Intro

  • درس ۳: تقسیمات انتهایی Lesson 3 - Split Ends

  • درس ۴: مبانی سیستم شاخه‌بندی Lesson 4 - Branch System Basics

  • درس ۵: سیستم پیشرفته شاخه‌بندی Lesson 5 - Advanced Branch System

جزئیات تکمیلی تولید درخت Additional Tree Generation Detail

  • درس ۶: داده‌های داخلی Lesson 6 - Internal Data

  • درس ۷: ریشه‌ها Lesson 7 - Roots

  • درس ۸: جابجایی (Displacement) Lesson 8 - Displacement

  • درس ۹: تولید مش Lesson 9 - Mesh Generation

  • درس ۱۰: UV Mapping و بهینه‌سازی Lesson 10 - UV Mapping and Refinement

تولید برگ با Geometry Node Geometry Node Leaf Generation

  • درس ۱۱: مبانی توزیع برگ‌ها Lesson 11 - Leaf Distribution Basics

  • درس ۱۲: جایگذاری پیشرفته برگ‌ها Lesson 12 - Advanced Leaf Placement

ذرات برگ‌های در حال ریزش Falling Leaf Particles

  • درس ۱۳: سیستم پایه ذرات Lesson 13 - Basic Particle System

  • درس ۱۴: شبیه‌سازی‌های پیشرفته ذرات Lesson 14 - Advanced Particle Simulations

نمایش نظرات

ساخت درخت‌های سه بعدی با Geometry Nodes بلندر [ویدیو آموزشی]
جزییات دوره
2h 41m
15
Packtpub Packtpub
(آخرین آپدیت)
از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

3D Tudor (Neil Ian Bettison) 3D Tudor (Neil Ian Bettison)

استودیوی 3D Tudor که توسط نیل بتیسون، نویسنده پرفروش کتاب‌های بلندر تأسیس شده است، یک استودیوی آموزشی شناخته شده در سطح جهانی است که در زمینه هنر سه بعدی، توسعه بازی و خلق محتوای دیجیتال تخصص دارد. از سال ۲۰۱۹، این استودیو به بیش از ۲۵۰,۰۰۰ دانشجو در سراسر جهان کمک کرده است تا مهارت‌های حرفه‌ای در بلندر، آنریل انجین ۵، Geometry Nodes، مدل‌سازی سه بعدی، تکسچرینگ، محیط‌سازی و تولید هنر بازی را توسعه دهند. 3D Tudor به ارائه آموزش‌های باکیفیت و پروژه-محور معروف است که شکاف بین یادگیری نرم‌افزار و به‌کارگیری جریان‌های کاری استاندارد صنعت را پر می‌کند. این استودیو از طریق مجموعه گسترده‌ای از دوره‌ها، کتاب‌ها، ابزارها و منابع آموزشی، هنرمندان و طراحان را به دانش عملی مورد نیاز برای خلق آثار در سطح حرفه‌ای مجهز می‌کند. تحت رهبری نیل بتیسون، 3D Tudor شهرتی در ایجاد تجربیات یادگیری قابل دسترس، جامع و مرتبط با صنعت برای خلق‌کنندگان در هر مرحله از مسیرشان به دست آورده است. نیل همچنین نویسنده یکی از پرفروش‌ترین کتاب‌های بلندر در آمازون (منتشر شده توسط Packt) است که جایگاه او را به عنوان یک مدرس محترم در جامعه هنر سه بعدی تثبیت می‌کند. امروز، 3D Tudor به حمایت از مخاطبان جهانی از طریق آموزش‌های سطح اول متمرکز بر تکنیک‌های تولید واقعی و تعالی خلاقانه ادامه می‌دهد.